Sesi Ke |
KAD |
Bahan Kajian |
Metoda Pembelajaran |
Waktu Belajar (Menit) |
Pengalaman Belajar Mahasiswa |
Referensi |
Kriteria Penilaian (Indikator) |
1 |
|
Konsep dasar & Pengenalan Mobile Programming ; Pengertian mobile programming, sejarah mobile, generasi mobile, arsitektur komunikasi mobile phone, klasifikasi service mobile phone, arsitektur umum mobile phone, bahasa pemrograman mobile (Phyton, C, J2ME, Java Android, Kotlin) |
- Tutorial (80)
- Diskusi (20)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi, Memberi dan menerima umpan balik, Mengetahui contoh-contoh skrip pemrograman berbasis mobile |
|
- Praktikum (0.5) - 0.50 %
- Quiz 1 (1) - 1.00 %
- Ujian Tengah Semester (2) - 2.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, menjelaskan dan mendiskusikan konsep serta elemen-elemen mobile programming Students are able to identify, explain and discuss concepts and elements of mobile programming. |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan menjelaskan konsep dasar mobile programming, teknologi dan perkembangannya Students are able to identify and explain the basic concepts of mobile programming, technology and its development. (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Menjelaskan konsep dasar mobile programming, teknologi dan perkembangannya dengan benar, serta keaktifan dalam berpendapat/bertanya di kelas Explain the basic concepts of mobile programming, technology and its development correctly, as well as being active in expressing opinions/asking questions in class |
Praktikum (0.5) 0.50 %
Quiz 1 (1) 1.00 %
Ujian Tengah Semester (2) 2.00 %
|
|
|
|
|
2 |
|
Pengenalan Android ; Sejarah&Konsep Android, Versi Android, Fitur-Fitur Android, Arsitektur Android, Tools Android, Android Studio, AVD, AVD Manager, Konfigurasi Hardware AVD, Konfigurasi API Level AVD, Running AVD, IDE Android Studio, Publishing Apps. |
- Tutorial (80)
- Percobaan (10)
- Diskusi (10)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep Android, Menginstall aplikasi Android Studio, Menjalankan AVD |
|
- Praktikum (1) - 1.00 %
- Quiz 1 (1) - 1.00 %
- Ujian Akhir Semester (2) - 2.00 %
- Ujian Tengah Semester (4) - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, mempraktekkan, dan mengembangkan skrip pemrograman berbasis mobile Students are able to identify, practice, and develop mobile-based programming scripts |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mempraktekkan konsep Android serta prosedur penerapannya dalam tools Android Studio Students are able to identify and practice android concepts and their application procedures in Android Studio tools (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian menjelaskan konsep Android, keaktifan bertanya di dalam kelas, dan ketepatan instalasi Android Studio Compatibility in explaining Android concepts, activeness in asking questions in class, and correct installation of Android Studio |
Praktikum (1) 1.00 %
Quiz 1 (1) 1.00 %
Ujian Akhir Semester (2) 2.00 %
Ujian Tengah Semester (4) 4.00 %
|
|
|
|
|
3 |
|
Komponen Android ; pengenalan Activity, Activity Life Cycle, Activity Event, Default Activity, Default Layout, Unit of Measure, Android Manifest, Pengenalan Fragment, Method Fragment, Pengenalan Intents, Explicit Intents, Implicit Intents, contoh Activity Fragment dan Intent |
- Tutorial (70)
- Percobaan (20)
- Diskusi (10)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep Android, Membuat Acitvity, Fragment & Intent |
|
- Praktikum (1) - 1.00 %
- Quiz 1 (2.5) - 2.50 %
- Quiz 2 (1) - 1.00 %
- Ujian Akhir Semester (4) - 4.00 %
- Ujian Tengah Semester (4) - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan mengevaluasi penerapan aplikasi mobile Students are able to create, implement and evaluate the application of mobile applications |
KAD: Mahasiswa mampu membuat dan membedakan Activity, Fragment serta Intents pada aplikasi mobile Students are able to create and distinguish Activities, Fragments and Intents on mobile applications (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian membedakan Acitvity, Fragment dan Intents, serta Keaktifan dalam berdiskusi Appropriateness distinguishes Activeness, Fragments and Intents, as well as Activeness in discussion |
Praktikum (1) 1.00 %
Quiz 1 (2.5) 2.50 %
Quiz 2 (1) 1.00 %
Ujian Akhir Semester (4) 4.00 %
Ujian Tengah Semester (4) 4.00 %
|
|
|
|
|
4 |
|
Android User Interface ; Pengenalan user interface Android, Design & Text View, Linier Layout, Relative Layout, Table Layout, Warna, ViewGroups, Basic View, Picker View, Data Picker, List View. |
- Tutorial (65)
- Percobaan (25)
- Diskusi (10)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep Android, Membuat object button, text dan list |
|
- Praktikum (2) - 2.00 %
- Quiz 1 (1.5) - 1.50 %
- Quiz 2 (1) - 1.00 %
- Ujian Akhir Semester (3) - 3.00 %
- Ujian Tengah Semester (4) - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu merancang, mengidentifikasi dan memperbaiki tampilan aplikasi mobile Students are able to design, identify and improve the appearance of mobile applications |
KAD: Mahasiswa mampu merancang, membuat dan mempraktekkan berbagai objek User Interface Android Studio Students are able to design, create and practice various objects of Android Studio User Interface (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian membedakan objek-objek UI dan keaktifan dalam berdiskusi Appropriateness differentiates UI objects and activeness in discussion |
Praktikum (2) 2.00 %
Quiz 1 (1.5) 1.50 %
Quiz 2 (1) 1.00 %
Ujian Akhir Semester (3) 3.00 %
Ujian Tengah Semester (4) 4.00 %
|
|
|
|
|
5 |
|
Android Storage ; Pengenalan Storage pada Android, SharedPreference, Internal Storage |
- Tutorial (70)
- Percobaan (20)
- Diskusi (10)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep Android, Membuat skrip internal storage Android |
|
- Praktikum (0.5) - 0.50 %
- Quiz 1 (1) - 1.00 %
- Quiz 2 (1) - 1.00 %
- Ujian Tengah Semester (2.5) - 2.50 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, mempraktekkan, dan mengembangkan skrip pemrograman berbasis mobile Students are able to identify, practice, and develop mobile-based programming scripts |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, dan menerapkan berbagai tipe penyimpanan pada OS Android Students are able to identify and apply various types of storage on the Android OS (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian membedakan dan menerapkan tipe storage Compatibility of differentiating and applying storage types |
Praktikum (0.5) 0.50 %
Quiz 1 (1) 1.00 %
Quiz 2 (1) 1.00 %
Ujian Tengah Semester (2.5) 2.50 %
|
|
|
|
|
6 |
|
Android Storage (bagian 2) ; External Storage, Traditional File System, Relational Database Management Sytem (SQLite) |
- Tutorial (70)
- Percobaan (20)
- Diskusi (10)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep Android, Membuat skrip external storage Android |
|
- Praktikum (0.5) - 0.50 %
- Quiz 1 (1) - 1.00 %
- Quiz 2 (1) - 1.00 %
- Ujian Akhir Semester (1) - 1.00 %
- Ujian Tengah Semester (3.5) - 3.50 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, mempraktekkan, dan mengembangkan skrip pemrograman berbasis mobile Students are able to identify, practice, and develop mobile-based programming scripts |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, dan menerapkan berbagai tipe penyimpanan pada OS Android Students are able to identify and apply various types of storage on the Android OS (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian membedakan dan menerapkan tipe storage Compatibility of differentiating and applying storage types |
Praktikum (0.5) 0.50 %
Quiz 1 (1) 1.00 %
Quiz 2 (1) 1.00 %
Ujian Akhir Semester (1) 1.00 %
Ujian Tengah Semester (3.5) 3.50 %
|
|
|
|
|
7 |
|
Summary pertemuan 1-6: Konsep mobile & User Interface Android dan Quiz I |
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi, Memecahkan masalah pemrograman |
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, menjelaskan dan mendiskusikan konsep serta elemen-elemen mobile programming Students are able to identify, explain and discuss concepts and elements of mobile programming. |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi jawaban dari soal-soal mobile programming dalam bentuk essay Students are able to identify answers to mobile programming questions in the form of essays (1,1) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian menjawab soal tertulis Suitability of answering written questions |
Notice: Undefined index: ASSESSMENT in /var/www/html/sis/application/views/scripts/index/rps-view.phtml on line 725
Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/sis/application/views/scripts/index/rps-view.phtml on line 725
|
|
|
|
|
8 |
|
Database Android; Pengenalan SQLite database, SQLiteOpenHelper, SQLite Access, DB Browser untuk SQLite, perintah SQL, Tabel SQLite, CRUD (Create, Read, Update, Delete) pada SQLite. |
- Tutorial (70)
- Percobaan (20)
- Diskusi (10)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep Android, Menerapkan perintah CRUD pada Android Studio |
|
- Praktikum (1.5) - 1.50 %
- Quiz 2 (2.5) - 2.50 %
- Ujian Akhir Semester (5) - 5.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, mempraktekkan, dan mengembangkan skrip pemrograman berbasis mobile Students are able to identify, practice, and develop mobile-based programming scripts |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, membedakan dan mempraktekkan perintah CRUD pada database SQLite Students are able to identify, distinguish and practice CRUD commands on the SQLite database (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian penerapan perintah CRUD dan keaktifan dalam berdiskusi Appropriate implementation of CRUD commands and activeness in discussions |
Praktikum (1.5) 1.50 %
Quiz 2 (2.5) 2.50 %
Ujian Akhir Semester (5) 5.00 %
|
|
|
|
|
9 |
|
Konsep Location-Based Service(LBS), prosedur LBS, Maps API Key, Zoom control, fungsi MoveCamera(), GoogleMap Class, Geocoding, reverse Geocoding, Location sensor |
- Tutorial (70)
- Percobaan (20)
- Diskusi (10)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep peta pada Android |
|
- Praktikum (0.5) - 0.50 %
- Quiz 2 (1.5) - 1.50 %
- Ujian Akhir Semester (3.5) - 3.50 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan mengevaluasi penerapan aplikasi mobile Students are able to create, implement and evaluate the application of mobile applications |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, mempraktekkan dan mengevaluasi mekanisme peta navigasi Android Students are able to identify, practice and evaluate the mechanisms of Android navigation maps (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Ketepatan penerapan fungsi camera dan Map serta keaktifan dalam berdiskusi Accurate application of camera and map functions as well as activeness in discussions |
Praktikum (0.5) 0.50 %
Quiz 2 (1.5) 1.50 %
Ujian Akhir Semester (3.5) 3.50 %
|
|
|
|
|
10 |
|
Maps dan Fragments: Setting up for Maps, Passing data, GPS Sensor, Network Sensor, XML MAP Toolbar |
- Tutorial (70)
- Percobaan (10)
- Diskusi (20)
|
150.00 |
Membuat mekanisme peta navigasi pada Android Studio |
|
- Praktikum (0.5) - 0.50 %
- Quiz 2 (1) - 1.00 %
- Ujian Akhir Semester (3.5) - 3.50 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu membuat, mengimplementasikan dan mengevaluasi penerapan aplikasi mobile Students are able to create, implement and evaluate the application of mobile applications |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, mempraktekkan dan mengevaluasi mekanisme peta navigasi Android Students are able to identify, practice and evaluate the mechanisms of Android navigation maps (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Ketepatan penerapan fungsi camera dan Map serta keaktifan dalam berdiskusi Accurate application of camera and map functions as well as activeness in discussions |
Praktikum (0.5) 0.50 %
Quiz 2 (1) 1.00 %
Ujian Akhir Semester (3.5) 3.50 %
|
|
|
|
|
11 |
|
Pengenalan sensor dan manager, monitoring battery, akses kompas, akses panggilan telepon, akses kamera, kode-kode Java pengaksesan hardware mobile |
- Tutorial (70)
- Percobaan (10)
- Diskusi (20)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep Android, Membuat skrip pengaksesan kamera pada Android |
|
- Praktikum (1) - 1.00 %
- Quiz 2 (2) - 2.00 %
- Ujian Akhir Semester (4) - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, mempraktekkan, dan mengembangkan skrip pemrograman berbasis mobile Students are able to identify, practice, and develop mobile-based programming scripts |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan menerapkan perintah pengaksesan sensor / hardware pada Android Students are able to identify and apply commands to access sensors / hardware on Android (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian fungsi pengaksesan kamera dan keaktifan dalam berdiskusi Compatibility of camera access function and Active in discussion |
Praktikum (1) 1.00 %
Quiz 2 (2) 2.00 %
Ujian Akhir Semester (4) 4.00 %
|
|
|
|
|
12 |
|
Konsep dan Tahapan publikasi via Playstore, Android Enterprise Distribution, Testing dan Fragmentation |
- Tutorial (70)
- Percobaan (10)
- Diskusi (20)
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi konsep Android, Mempraktekkan langkah-langkah publikasi aplikasi Android |
|
- Praktikum (1) - 1.00 %
- Quiz 2 (1) - 1.00 %
- Ujian Akhir Semester (4) - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu menciptakan, menunjukkan dan mempresentasikan aplikasi mobile Students are able to create, demonstrate and present mobile applications |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mempraktekkan tahapan publikasi aplikasi Android Students are able to identify and practice the stages of Android application publication (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian langkah-langkah mempublikasi aplikasi Android dan keaktifan dalam berdiskusi Compatibility of steps to publish an Android application and Active in discussion |
Praktikum (1) 1.00 %
Quiz 2 (1) 1.00 %
Ujian Akhir Semester (4) 4.00 %
|
|
|
|
|
13 |
|
Summary Pertemuan 8-12: UI Android, Storage, SQLite, MAPS dan Quiz II |
|
150.00 |
Mengumpulkan informasi, Memecahkan masalah pemrograman |
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu mengidentifikasi, menjelaskan dan mendiskusikan konsep serta elemen-elemen mobile programming Students are able to identify, explain and discuss concepts and elements of mobile programming. |
KAD: Mahasiswa mampu mengidentifikasi jawaban dari soal-soal mobile programming dalam bentuk essay Students are able to identify answers to mobile programming questions in the form of essays (1,1) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kesesuaian menjawab soal tertulis Suitability of answering written questions |
Notice: Undefined index: ASSESSMENT in /var/www/html/sis/application/views/scripts/index/rps-view.phtml on line 725
Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/sis/application/views/scripts/index/rps-view.phtml on line 725
|
|
|
|
|
14 |
|
Tugas Kelompok: Pembuatan dan Presentasi Aplikasi Mobile |
- Diskusi (10)
- Presentasi (90)
|
150.00 |
Mempresentasikan hasil proyek berkelompok |
|
- Tugas Kelompok (20) - 20.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mahasiswa mampu menciptakan, menunjukkan dan mempresentasikan aplikasi mobile Students are able to create, demonstrate and present mobile applications |
KAD: Mahasiswa mampu merancang, membuat dan menunjukkan hasil proyek aplikasi Android mobile secara berkelompok Students are able to design, create and show the results of mobile Android application projects in groups (6,6) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Kejelasan presentasi dan Kelayakan basil proyek Presentation clarity and easibility of project results |
Tugas Kelompok (20) 20.00 %
|
|
|
|
|