RPS: Session, Learning Material, Reference, Assessment/Rubric


Search Subject
Subject Name :
Matakuliah tidak ditemukan

RPS Detail
Matakuliah
ProfileHistory
Kode MatakuliahIKS6323
Nama MatakuliahAnalisis dan Pemodelan Perangkat Lunak
sks3.00
Semester NameSubject CodeSubject NameGroup NameGroup CodePortofolio
Genap 2023/2024 (R) IKS6323 Analisis dan Pemodelan Perangkat Lunak TIF-01 01 Portofolio
Genap 2023/2024 (R) IKS6323 Analisis dan Pemodelan Perangkat Lunak TIF-02 02 Portofolio

Review History
RPS Review History
Capaian Pembelajaran (CP) terkait
Capaian Pembelajaran (CP)

RPS per Session
Sesi Ke KAD Bahan Kajian Metoda Pembelajaran Waktu Belajar (Menit) Pengalaman Belajar Mahasiswa Referensi Kriteria Penilaian (Indikator)
1 Metodologi Perangkat Lunak, Memahami kebutuhan user, Mental Model Sistem
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Memanfaatkan berbagai sumber belajar. Memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab. Mahasiswa menyusun user requirement
  • Roger S. Pressman, (2005) (Software Engineering)
  • Ian Sommerville(2011) (Software Engineering)
  • M. Rafiansyah P, Ratna Shofiati, Agung Sediyono(2023) (USAKTI On App)
  • Proyek - 3.00 %
  • Ujian Tengah Semester - 2.00 %
2 Struktur dan Perilaku Pemodelan dengan tools Unified Modelling Language (UML), Usecase dan Activity Diagram
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Mahasiswa memanfaatkan berbagai sumber belajar, menerima dan memberikan umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab. Membuat Usecase dan activity diagram dari halaman informasi sederhana
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 3.00 %
  • Ujian Tengah Semester - 4.00 %
3 Konsep pemodelan UML yang terdiri dari Usecase, Activity, Sequence dan Class Diagram
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Memanfaatkan berbagai sumber belajar. Menyelesaikan studi kasus mingguan per kelompok. Mempresentasikan pemodelan sistem
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • M. Khatami Akib, Ratna Shofiati, Ahmad Zuhdi(2022) (E-Learning)
  • Proyek - 3.00 %
  • Ujian Tengah Semester - 4.00 %
4 Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul data entry sederhana
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Memanfaatkan sumber berlajar. Memodelkan solusi menggunakan pemodelan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 3.00 %
  • Ujian Tengah Semester - 4.00 %
5 Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Data Entry Parent-child
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Memanfaatkan berbagai sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Data Entry Parent-Child. Mempresentasikan pemodelan yang dibuat.
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 3.00 %
  • Ujian Tengah Semester - 4.00 %
6 Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Pencarian Sederhana dan Detail. Usecase menerapkan konsep Extend
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Memanfaatkan berbagai sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Pencarian Sederhana dan Detail dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 4.00 %
  • Ujian Tengah Semester - 4.00 %
7 Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Upload File. Usecase menerapkan konsep Include
  • Presentasi
  • Tutorial
  • Diskusi
150.00 Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Upload File dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 4.00 %
  • Ujian Tengah Semester - 3.00 %
8 Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Unggah File Evidence atau Foto. Usecase menerapkan konsep generalisasi
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Unggah File evidence atau Foto dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 4.00 %
  • Ujian Akhir Semester - 5.00 %
9 Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Data Entry Sekuensial. Usecase menerapkan konsep Include
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Data Entry Sekuensial dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 4.00 %
  • Ujian Akhir Semester - 5.00 %
10 Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Menampilkan Grafik. Usecase menerapkan konsep include
  • Presentasi
  • Tutorial
  • Diskusi
150.00 Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Menampilkan Grafik dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 4.00 %
  • Ujian Akhir Semester - 5.00 %
11 Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Mencetak Dokumen. Usecase menerapkan konsep Include dan extend.
  • Tutorial
  • Diskusi
  • Presentasi
150.00 Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Mencetak Dokumen dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 4.00 %
  • Ujian Akhir Semester - 5.00 %
12 Integrasi Modul 1
  • Proyek
150.00 Mahasiswa mengintegrasikan semua modul yang dikerjakan dalam proyek kelompok
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 3.00 %
13 Integrasi Modul 2
  • Proyek
150.00 Mahasiswa melakukan integrasi modul antar Proyek kelompok.
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 3.00 %
14 Struktur Dokumen Aplikasi (Help Dokumentation)
  • Presentasi
  • Tutorial
150.00 Mahasiswa bekerja dalam kelompok untuk membuat Manual Documentation/Help Documentation.
  • Roger S. Pressman, (2005)
  • Proyek - 5.00 %
  • Ujian Akhir Semester - 5.00 %

Assessment Component

Assessment Detail
NoComponent NameWeightage
1 Proyek 50
2 Ujian Akhir Semester 25
3 Ujian Tengah Semester 25
Total100

Daftar Referensi
  1. 1. Roger S. Pressman, . Software Engineering : A Practitioner's Approach. McGraw-Hill. 2005
  2. 2. Ian Sommerville. Software Engineering. Pearson. 2011
  3. 3. M. Khatami Akib, Ratna Shofiati, Ahmad Zuhdi. Pengembangan Aplikasi Penilaian Pembelajaran Daring (E-Learning) Berbasis Web. STIMIK LOMBOK. 2022
  4. 4. M. Rafiansyah P, Ratna Shofiati, Agung Sediyono. Designing a Mobile-Based USAKTI On APP Using The User Centered Design Method. Intelmatics. 2023

Notice: Trying to get property of non-object in /var/www/html/sis/application/controllers/IndexController.php on line 978