Sesi Ke |
KAD |
Bahan Kajian |
Metoda Pembelajaran |
Waktu Belajar (Menit) |
Pengalaman Belajar Mahasiswa |
Referensi |
Kriteria Penilaian (Indikator) |
1 |
|
Metodologi Perangkat Lunak, Memahami kebutuhan user, Mental Model Sistem |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. Memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab. Mahasiswa menyusun user requirement
|
- Roger S. Pressman, (2005) (Software Engineering)
- Ian Sommerville(2011) (Software Engineering)
- M. Rafiansyah P, Ratna Shofiati, Agung Sediyono(2023) (USAKTI On App)
|
- Proyek - 3.00 %
- Ujian Tengah Semester - 2.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep teoritis bidang pengetahuan
Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan
aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan
industri dan masyarakat. (P.b)
Students can explain the theoretical concepts of Computer Science/Informatics in designing and simulating multi-platform technology applications relevant to the needs of industry and society. (P.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar software, software engineering, process models, dan SDLC Students are able to explain the basic concepts of software, software engineering, process models, and SDLC |
KAD: Mahasiswa mampu menerangkan konsep requirements engineering dan requirements modeling Students are able to explain the concepts of requirements engineering and requirements modeling (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu menjelaskan kebutuhan fungsional dan non fungsional terhadap modul proyek Students are able to explain functional and non-functional requirements for project modules |
Ujian Tengah Semester 2.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan fungsional dan non fungsional dari studi kasus Students are able to analyze functional and non-functional requirements from case studies (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa dapat menganalisis kebutuhan Perangkat Lunak Students can analyze software needs |
Proyek 3.00 %
|
|
|
|
|
2 |
|
Struktur dan Perilaku Pemodelan dengan tools Unified Modelling Language (UML), Usecase dan Activity Diagram |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Mahasiswa memanfaatkan berbagai sumber belajar, menerima dan memberikan umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab. Membuat Usecase dan activity diagram dari halaman informasi sederhana |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 3.00 %
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep teoritis bidang pengetahuan
Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan
aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan
industri dan masyarakat. (P.b)
Students can explain the theoretical concepts of Computer Science/Informatics in designing and simulating multi-platform technology applications relevant to the needs of industry and society. (P.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar software, software engineering, process models, dan SDLC Students are able to explain the basic concepts of software, software engineering, process models, and SDLC |
KAD: Mahasiswa mampu menerangkan konsep requirements engineering dan requirements modeling Students are able to explain the concepts of requirements engineering and requirements modeling (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu menjelaskan kebutuhan fungsional dan non fungsional terhadap modul proyek Students are able to explain functional and non-functional requirements for project modules |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 3.00 %
|
|
|
|
|
3 |
|
Konsep pemodelan UML yang terdiri dari Usecase, Activity, Sequence dan Class Diagram |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. Menyelesaikan studi kasus mingguan per kelompok. Mempresentasikan pemodelan sistem |
- Roger S. Pressman, (2005)
- M. Khatami Akib, Ratna Shofiati, Ahmad Zuhdi(2022) (E-Learning)
|
- Proyek - 3.00 %
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep teoritis bidang pengetahuan
Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan
aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan
industri dan masyarakat. (P.b)
Students can explain the theoretical concepts of Computer Science/Informatics in designing and simulating multi-platform technology applications relevant to the needs of industry and society. (P.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar software, software engineering, process models, dan SDLC Students are able to explain the basic concepts of software, software engineering, process models, and SDLC |
KAD: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep perancangan menggunakan model yang tepat Students are able to explain design concepts using appropriate models (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa memahami simbol CASE tools untuk membuat model Perangkat Lunak Students understand CASE tools symbols to create software models |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan fungsional dan non fungsional dari studi kasus Students are able to analyze functional and non-functional requirements from case studies (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa dapat menganalisis kebutuhan Perangkat Lunak Students can analyze software needs |
Proyek 3.00 %
|
|
|
|
|
4 |
|
Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul data entry sederhana |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Memanfaatkan sumber berlajar. Memodelkan solusi menggunakan pemodelan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 3.00 %
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu mendesain, mengimplementasi dan
mengevaluasi solusi berbasis komputasi multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan industri (KK.c) Students can design, implement, and evaluate multi-platform computing solutions that meet industrial requirements. (KK.c)
|
CPMK: Mahasiswa mampu mendesain model perangkat lunak sebagai solusi untuk memenuhi kebutuhan industri Students are able to design software models as solutions to meet industrial needs |
KAD: Mahasiswa dapat mendesain sebuah model Perangkat Lunak menggunakan tools CASE Students can design a software model using CASE tools (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak menggunakan CASE tools Students are able to create software models using CASE tools |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 3.00 %
|
|
|
|
|
5 |
|
Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Data Entry Parent-child |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Data Entry Parent-Child. Mempresentasikan pemodelan yang dibuat. |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 3.00 %
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 3.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu mendesain, mengimplementasi dan
mengevaluasi solusi berbasis komputasi multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan industri (KK.c) Students can design, implement, and evaluate multi-platform computing solutions that meet industrial requirements. (KK.c)
|
CPMK: Mahasiswa mampu mendesain model perangkat lunak sebagai solusi untuk memenuhi kebutuhan industri Students are able to design software models as solutions to meet industrial needs |
KAD: Mahasiswa dapat mendesain sebuah model Perangkat Lunak menggunakan tools CASE Students can design a software model using CASE tools (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak menggunakan CASE tools Students are able to create software models using CASE tools |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
6 |
|
Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Pencarian Sederhana dan Detail. Usecase menerapkan konsep Extend |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Pencarian Sederhana dan Detail dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 4.00 %
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 4.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu mendesain, mengimplementasi dan
mengevaluasi solusi berbasis komputasi multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan industri (KK.c) Students can design, implement, and evaluate multi-platform computing solutions that meet industrial requirements. (KK.c)
|
CPMK: Mahasiswa mampu mendesain model perangkat lunak sebagai solusi untuk memenuhi kebutuhan industri Students are able to design software models as solutions to meet industrial needs |
KAD: Mahasiswa dapat mendesain sebuah model Perangkat Lunak menggunakan tools CASE Students can design a software model using CASE tools (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak menggunakan CASE tools Students are able to create software models using CASE tools |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
7 |
|
Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Upload File. Usecase menerapkan konsep Include |
- Presentasi
- Tutorial
- Diskusi
|
150.00 |
Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Upload File dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 4.00 %
- Ujian Tengah Semester - 3.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 4.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu mendesain, mengimplementasi dan
mengevaluasi solusi berbasis komputasi multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan industri (KK.c) Students can design, implement, and evaluate multi-platform computing solutions that meet industrial requirements. (KK.c)
|
CPMK: Mahasiswa mampu mendesain model perangkat lunak sebagai solusi untuk memenuhi kebutuhan industri Students are able to design software models as solutions to meet industrial needs |
KAD: Mahasiswa dapat mendesain sebuah model Perangkat Lunak menggunakan tools CASE Students can design a software model using CASE tools (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak menggunakan CASE tools Students are able to create software models using CASE tools |
Ujian Tengah Semester 3.00 %
|
|
|
|
|
8 |
|
Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Unggah File Evidence atau Foto. Usecase menerapkan konsep generalisasi |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Unggah File evidence atau Foto dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 4.00 %
- Ujian Akhir Semester - 5.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 4.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu mendesain, mengimplementasi dan
mengevaluasi solusi berbasis komputasi multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan industri (KK.c) Students can design, implement, and evaluate multi-platform computing solutions that meet industrial requirements. (KK.c)
|
CPMK: Mahasiswa mampu mendesain model perangkat lunak sebagai solusi untuk memenuhi kebutuhan industri Students are able to design software models as solutions to meet industrial needs |
KAD: Mahasiswa dapat mendesain sebuah model Perangkat Lunak menggunakan tools CASE Students can design a software model using CASE tools (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak menggunakan CASE tools Students are able to create software models using CASE tools |
Ujian Akhir Semester 5.00 %
|
|
|
|
|
9 |
|
Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Data Entry Sekuensial. Usecase menerapkan konsep Include |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Data Entry Sekuensial dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 4.00 %
- Ujian Akhir Semester - 5.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep teoritis bidang pengetahuan
Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan
aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan
industri dan masyarakat. (P.b)
Students can explain the theoretical concepts of Computer Science/Informatics in designing and simulating multi-platform technology applications relevant to the needs of industry and society. (P.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar software, software engineering, process models, dan SDLC Students are able to explain the basic concepts of software, software engineering, process models, and SDLC |
KAD: Mahasiswa mampu menerangkan konsep requirements engineering dan requirements modeling Students are able to explain the concepts of requirements engineering and requirements modeling (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu menjelaskan kebutuhan fungsional dan non fungsional terhadap modul proyek Students are able to explain functional and non-functional requirements for project modules |
Ujian Akhir Semester 5.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 4.00 %
|
|
|
|
|
10 |
|
Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Menampilkan Grafik. Usecase menerapkan konsep include |
- Presentasi
- Tutorial
- Diskusi
|
150.00 |
Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Menampilkan Grafik dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 4.00 %
- Ujian Akhir Semester - 5.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep teoritis bidang pengetahuan
Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan
aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan
industri dan masyarakat. (P.b)
Students can explain the theoretical concepts of Computer Science/Informatics in designing and simulating multi-platform technology applications relevant to the needs of industry and society. (P.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar software, software engineering, process models, dan SDLC Students are able to explain the basic concepts of software, software engineering, process models, and SDLC |
KAD: Mahasiswa mampu menerangkan konsep requirements engineering dan requirements modeling Students are able to explain the concepts of requirements engineering and requirements modeling (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu menjelaskan kebutuhan fungsional dan non fungsional terhadap modul proyek Students are able to explain functional and non-functional requirements for project modules |
Ujian Akhir Semester 5.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 4.00 %
|
|
|
|
|
11 |
|
Konsep dan pemodelan diagram usecase, aktivitas, sekuen dan klas untuk modul Mencetak Dokumen. Usecase menerapkan konsep Include dan extend. |
- Tutorial
- Diskusi
- Presentasi
|
150.00 |
Memanfaatkan semua sumber pembelajaran. Membuat pemodelan modul Mencetak Dokumen dengan menggunakan UML. Mempresentasikan hasil kerja kelompok |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 4.00 %
- Ujian Akhir Semester - 5.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 4.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu mendesain, mengimplementasi dan
mengevaluasi solusi berbasis komputasi multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan industri (KK.c) Students can design, implement, and evaluate multi-platform computing solutions that meet industrial requirements. (KK.c)
|
CPMK: Mahasiswa mampu mendesain model perangkat lunak sebagai solusi untuk memenuhi kebutuhan industri Students are able to design software models as solutions to meet industrial needs |
KAD: Mahasiswa dapat mendesain sebuah model Perangkat Lunak menggunakan tools CASE Students can design a software model using CASE tools (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak menggunakan CASE tools Students are able to create software models using CASE tools |
Ujian Akhir Semester 5.00 %
|
|
|
|
|
12 |
|
Integrasi Modul 1 |
|
150.00 |
Mahasiswa mengintegrasikan semua modul yang dikerjakan dalam proyek kelompok |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 3.00 %
|
|
|
|
|
13 |
|
Integrasi Modul 2 |
|
150.00 |
Mahasiswa melakukan integrasi modul antar Proyek kelompok. |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 3.00 %
|
|
|
|
|
14 |
|
Struktur Dokumen Aplikasi (Help Dokumentation) |
|
150.00 |
Mahasiswa bekerja dalam kelompok untuk membuat Manual Documentation/Help Documentation. |
- Roger S. Pressman, (2005)
|
- Proyek - 5.00 %
- Ujian Akhir Semester - 5.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu berpikir logis, kritis serta sistematis dalam memanfaatkan ilmu pengetahuan informatika/ ilmu komputer untuk menyelesaikan masalah nyata. (KU.b) Students can think logically, critically, and systematically in utilizing the knowledge of informatics/computer science to solve real-world problems.(KU.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu berpikir logis dan sistematis untuk menganalisis kebutuhan dalam proses Rekayasa Perangkat Lunak Students are able to think logically and systematically to analyze needs in the Software Engineering process |
KAD: Mahasiswa mampu menganalisis, mendesain Pemodelan Perangkat Lunak dan disampaikan dengan bahasa yang efektif Students are able to analyze, design software modeling and convey it in effective language (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu membuat model Perangkat Lunak dan dipresentasikan dengan bahasa yang efektif Students are able to create software models and present them in effective language |
Proyek 5.00 %
|
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep teoritis bidang pengetahuan
Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan
aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan
industri dan masyarakat. (P.b)
Students can explain the theoretical concepts of Computer Science/Informatics in designing and simulating multi-platform technology applications relevant to the needs of industry and society. (P.b)
|
CPMK: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar software, software engineering, process models, dan SDLC Students are able to explain the basic concepts of software, software engineering, process models, and SDLC |
KAD: Mahasiswa mampu menjelaskan konsep Pengujian Perangkat Lunak Students are able to explain the concept of Software Testing (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Mahasiswa mampu melakukan pengujian perangkat lunak Students are able to carry out software testing |
Ujian Akhir Semester 5.00 %
|
|
|
|
|