Sesi Ke |
KAD |
Bahan Kajian |
Metoda Pembelajaran |
Waktu Belajar (Menit) |
Pengalaman Belajar Mahasiswa |
Referensi |
Kriteria Penilaian (Indikator) |
1 |
|
Introduction to UI/UX: Metodologi, Pemahaman tentang Pengguna, Umpan Balik Pengguna; Pengujian Pengguna, Analisis Kualitatif dan Kuantitatif serta Persyaratan dan Desain |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab |
- Joel Parker Henderson(2024)
- Ben Shneiderman, Catherine Plaisant(2010) ( )
|
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Memahami prinsip desain yang berpusat pada pengguna (UCD) Understand user-centered design (UCD) principles |
KAD: Pemahaman tentang pengguna, tugas, dan lingkungan; Mengumpulkan umpan balik pengguna untuk menentukan persyaratan dan desain Understanding of users, tasks, and environments; Gathering user feedback to define requirements and design (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
2 |
|
Guidelines : navigasi dan data entry, Usability menurut Usia dan gender, membuat instrumen pengukuran |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Memahami prinsip desain yang berpusat pada pengguna (UCD) Understand user-centered design (UCD) principles |
KAD: Memahami keterlibatan pengguna dalam proses desain; Terapkan proses desain pengguna yang berulang Involve user in the design process; Implement an iterative user design process (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
3 |
|
Kebutuhan fungsional, Prinsip dan Guidelines, perancangan pada User Interface untuk informasi sederhana |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Memahami prinsip desain yang berpusat pada pengguna (UCD) Understand user-centered design (UCD) principles |
KAD: Memahami elemen penting dari desain yang berpusat pada pengguna; Kemampuan manusia yang memotivasi mereka, termasuk keterampilan motorik, perhatian, dan kesalahan manusia Essential elements of user centered design; Human capabilities that motivate them, including motor skills,
attention and human error (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
4 |
|
Perancangan User interface sesuai guideline untuk data entry tunggal |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Menerapkan prinsip interaksi pengguna-sistem Applying the principles of user-system interaction |
KAD: Mamahami objek manipulasi langsung yang menarik di UI terlihat dan dapat ditindaklanjuti; Sistem berbasis menu tempat pengguna bekerja melalui serangkaian layar atau menu; Pengisian formulir tempat pengguna perlu memasukkan informasi yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas tertentu sesuai kebutuhan. Direct manipulation objects of interest in the UI are visible and
can be acted upon; Menu based systems where users work their way through a series of screens or menus; Form fill-in where a user needs to enter the necessary information in order to complete a specific task for requirement (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
5 |
|
Konsep guidelines untuk aplikasi yang mempunyai parent child, penyusunan navigasi/struktur informasi |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Tengah Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Menerapkan prinsip interaksi pengguna-sistem Applying the principles of user-system interaction |
KAD: Memahami interaksi baris perintah dengan sistem operasi; Bahasa alami yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan komputer menggunakan bahasa manusia Command line interaction with operating systems; Natural language allowing a user to interact with the computer
using a human language (2,2) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Tengah Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
6 |
|
Kebutuhan fungsional untuk Pencarian data sederhana dan detail, konsep prinsip dan guidelines, evaluasi perancangan
|
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Tengah Semester - 2.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Merancang dan menciptakan interaksi pengguna yang berpusat pada pengguna yang efektif dengan aplikasi Design and create effective user-centric interactions with applications |
KAD: Membangun navigasi yang memungkinkan pengguna menyelesaikan tugas dengan mudah; Membuat formulir intuitif yang digunakan untuk mengumpulkan data yang diperlukan; Construct navigation enabling users to easily accomplish tasks; Create intuitive forms used for gathering required data; (6,6) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Tengah Semester 2.00 %
|
|
|
|
|
7 |
|
Analisis kebutuhan fungsional, Konsep guidelines untuk halaman pop-up, evaluasi rancangan |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Tengah Semester - 3.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Merancang dan menciptakan interaksi pengguna yang berpusat pada pengguna yang efektif dengan aplikasi Design and create effective user-centric interactions with applications |
KAD: Membuat aplikasi atau templat halaman web yang sesuai untuk berbagai perangkat menggunakan prinsip desain yang mengutamakan perangkat seluler. Mengidentifikasi target audiens aplikasi dan membuat desain yang sesuai dengan audiens. Menggunakan keterampilan berpikir kritis untuk merevisi aplikasi berdasarkan masukan. Create a working application or web page template appropriate
for various devices using mobile-first design principles; Identify an application’s target audience and create an
audience-appropriate design; Use critical thinking skills to revise application based on
feedback (6,6) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Tengah Semester 3.00 %
|
|
|
|
|
8 |
|
Kebutuhan fungsional dan guidelines untuk halaman pilihan wajib unggah foto, evaluasi perancangan |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Akhir Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mengidentifikasi dan mengevaluasi atribut UX yang efektif Identifying and evaluating effective UX attributes |
KAD: Mengevaluasi persepsi, kesederhanaan, kejelasan, konsistensi, hierarki (visual dan temporal); Mendapatkan pengalaman yang dipersonalisasi; Study perception, simplicity, clarity, consistency, hierarchy
(visual and temporal); Achieve a personalized experience; (5,5) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Akhir Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
9 |
|
Kebutuhan fungsional untuk data entry sekuensial, Navigasi/ struktur informasi dan evaluasi |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Akhir Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mengidentifikasi dan mengevaluasi atribut UX yang efektif Identifying and evaluating effective UX attributes |
KAD: Merancang dan menyelaraskan arsitektur informasi lingkungan aplikasi untuk mendukung kegunaan, pemahaman, dan pencarian; Design and align the information architecture of the application environment to support usability, comprehensibility, and search; (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Akhir Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
10 |
|
Analisis kebutuhan fungsional dan interaksi pengguna untuk halaman grafik, prinsip dan guidelines, evaluasi halaman |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Akhir Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mengidentifikasi dan mengevaluasi atribut UX yang efektif Identifying and evaluating effective UX attributes |
KAD: Menerapkan keakraban dengan prinsip dan masalah antarmuka manusia-komputer Familiarity with human-computer interface principles and issues (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Akhir Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
11 |
|
Analisis kebutuhan fungsional dan interaksi halaman yang menampilkan grafik |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Akhir Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mengidentifikasi dan mengevaluasi atribut UX yang efektif Identifying and evaluating effective UX attributes |
KAD: Merancang dan menerapkan strategi pengujian pengguna untuk menyertakan pengujian kegunaan, pengujian A/B, dan validasi alur pengguna Design and implement user testing strategies to include usability testing, A/B testing, and user flow validation (6,6) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Akhir Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
12 |
|
Integrasi Modul 1 |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Akhir Semester - 4.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mengevaluasi pengaruh desain yang berpusat pada pengguna terhadap pengalaman pengguna (UX) Evaluating the impact of user-centered design on user experience (UX) |
KAD: Mendesain Kooperatif dan Partisipatif untuk menyelaraskan desainer dan pengguna dalam suatu kemitraan; Menetapkan tujuan, audiens, konteks, dan sejarah UX Cooperative and Participatory design to align designer and
users in a partnership; Establish UX purpose, audience, context, and history (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Akhir Semester 4.00 %
|
|
|
|
|
13 |
|
Integrasi Modul 2 |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
- Ujian Akhir Semester - 5.00 %
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mengevaluasi pengaruh desain yang berpusat pada pengguna terhadap pengalaman pengguna (UX) Evaluating the impact of user-centered design on user experience (UX) |
KAD: Alat dan teknik analisis seperti Persona, Skenario, Kasus Penggunaan, Cerita Pengguna, Papan Cerita, dan Kerangka Kerja Analysis tools and techniques such as Personas, Scenarios,
Use Cases, User Stories, Storyboards, and Wireframes (4,4) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Tugas terselesaikan Task completed |
Ujian Akhir Semester 5.00 %
|
|
|
|
|
14 |
|
Proyek UI/UX: Aplikasi, Petunjuk Teknis/Pengoperasian |
|
150.00 |
Memanfaatkan berbagai sumber belajar. memberi dan menerima umpan balik melalui diskusi dan tanya jawab- |
|
|
|
CAPAIAN PEMBELAJARAN: Mampu memahami dan menggunakan berbagai metodologi pengembangan sistem beserta alat pemodelan sistem dan menganalisa kebutuhan pengguna dalam membangun sistem informasi untuk mencapai tujuan organisasi. (CPL03 (P.a)) Able to understand and utilize various system development methodologies, modeling tools, and analyze user requirements to build information systems that align with organizational goals. (CPL03 (P.a))
|
CPMK: Mengevaluasi pengaruh desain yang berpusat pada pengguna terhadap pengalaman pengguna (UX) Evaluating the impact of user-centered design on user experience (UX) |
KAD: Membuat tugas untuk Kesadaran filosofi yang mendasari seperti orientasi tindakan, pemikiran desain, sentrisme manusia, arsitektur informasi, dan perspektif sosio-teknis. Awareness of underlying philosophies such as actionorientation,
design thinking, human-centrism, information architecture, and socio-technical perspectives (3,3) |
|
Daftar Kriteria Penilaian (Indikator) |
PI Description | PI Assessment Methods |
Proyek terselesaikan Project completed |
Proyek 50.00 %
|
|
|
|
|